Suma+sigue

La regla del producto

Matemáticas · 4.º ESO · Probabilidad condicionada y compuesta

Para calcular la probabilidad de que ocurran dos cosas se multiplica. Y si la segunda depende de la primera —una extracción sin devolver—, se multiplica por la probabilidad ya actualizada.

Probabilidad de que ocurran dos cosas

P(AB) = P(A) · P(B / A)

Se lee: la probabilidad de que ocurra A y después B es la del primero por la del segundo sabiendo que ya ha ocurrido el primero.

Si son independientes, P(B / A) = P(B) y queda el producto de siempre.

Un ejemplo sin devolución

Una bolsa con 10 bolas: 4 rojas y 6 azules. Se sacan dos sin devolver.

  • P(1.ª roja) = 410 = 0,4.
  • P(2.ª roja / 1.ª roja) = 39: quedan 9 bolas y 3 rojas.
  • P(dos rojas) = 410 · 39 = 1290 = 215.
La clave está en actualizar la bolsa después de cada extracción: una bola menos en total, y una menos del color que haya salido. Ese ajuste es todo lo que hay que recordar de las extracciones sin devolución.

Con devolución

Si la bola se devuelve, la bolsa vuelve al estado inicial y las dos extracciones son independientes:

P(dos rojas) = 0,4 · 0,4 = 0,16

Comparación

Con devoluciónSin devolución
Sucesosindependientesdependientes
2.ª extracciónmisma probabilidadprobabilidad actualizada
Resultado del ejemplo0,16≈ 0,133

Sin devolución sale algo menos, porque después de sacar una roja quedan menos rojas.

Dónde se lía todo el mundo

Sumar cuando el enunciado dice «y». La suma es para el «o»; para que ocurran dos cosas se multiplica.

P(roja y luego azul) = P(roja) + P(azul)P = P(roja) · P(azul después de roja)

Compruébalo con el sentido: pedir dos cosas a la vez es más difícil, así que la probabilidad tiene que bajar.

En una fraseP(A ∩ B) = P(A) · P(B/A), y si son independientes basta multiplicar las dos probabilidades.

Ahora practícalo

La teoría se entiende leyendo; se aprende fallando y entendiendo por qué. Dentro de Suma y sigue, cada fallo te dice el error concreto que has cometido.

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