Suma+sigue

Elegir la fórmula

Matemáticas · 4.º ESO · Combinatoria

Toda la unidad se reduce a dos preguntas: ¿se pueden repetir los elementos? y ¿importa el orden? Con esas dos respuestas, la fórmula está elegida.

Dos preguntas y ya está

Todo problema de combinatoria se resuelve contestando a dos preguntas:

  1. ¿Importa el orden?
  2. ¿Se pueden repetir los elementos?
¿Orden?¿Repetir?FórmulaEjemplo
mnPIN de 4 dígitos
Nom · (m−1) · …podio de una carrera
No, y se usan todosn!ordenar libros
NoNomnequipo de 3 personas
Antes de escribir ninguna fórmula, conviene inventarse dos ejemplos concretos y preguntarse si son el mismo caso o no. «¿Ana-Bea es lo mismo que Bea-Ana?» Si la respuesta es sí, el orden no importa.

Errores típicos

  • Usar variaciones donde tocan combinaciones: el resultado sale multiplicado por n!, es decir, demasiado grande.
  • Confundir m con n: 104 no es 410.
  • Olvidar que un cero inicial puede no valer: en un número de 3 cifras, la primera no puede ser 0.

Comprobación de sensatez

Las combinaciones dan siempre menos casos que las variaciones, y estas menos que las variaciones con repetición. Si sale al revés, hay un error.

C10,3 = 120 < V10,3 = 720 < VR10,3 = 1.000

El truco de los casos pequeños

Si el problema se resiste, se resuelve primero con números diminutos (2 o 3 elementos) enumerando a mano, y se comprueba qué fórmula da ese resultado. Después se aplica al caso grande.

Dónde se lía todo el mundo

Decidir por el enunciado sin comprobar si el orden cambia el resultado. La prueba que nunca falla es inventarse dos ejemplos concretos y ver si son el mismo caso.

«Elegir tres delegados» → uso variaciones porque son tres puestosSi los tres tienen el mismo papel, el orden no importa: son combinaciones

Y si fueran presidente, secretario y tesorero, entonces sí: variaciones.

En una frase¿Se repite? ¿Importa el orden? Con esas dos respuestas se elige entre variaciones con repetición, variaciones, permutaciones y combinaciones.

Ahora practícalo

La teoría se entiende leyendo; se aprende fallando y entendiendo por qué. Dentro de Suma y sigue, cada fallo te dice el error concreto que has cometido.

Cinco días de prueba