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Experimentos aleatorios y sucesos

Matemáticas · 2.º ESO · Estadística y probabilidad

Un experimento aleatorio es aquel que, repetido en las mismas condiciones, puede dar resultados distintos: un dado, una moneda, una carta. Antes de calcular ninguna probabilidad hay que saber listar lo que puede pasar.

Lo que se puede predecir y lo que no

Tipo de experimentoEl resultado…Ejemplo
Deterministase sabe de antemanosoltar una piedra: cae
Aleatoriono se puede predecirlanzar un dado

La probabilidad se ocupa de los aleatorios: no predice qué va a pasar, pero mide cuánto cabe esperar cada resultado.

El espacio muestral

CaraCara, caraCara, cruzCruzCruz, caraCruz, cruz

Con dos monedas hay cuatro resultados, no tres: «una cara y una cruz» ocurre de dos maneras.

Es el conjunto de todos los resultados posibles. Se escribe con la letra E:

ExperimentoEspacio muestralCuántos
Lanzar una moneda{cara, cruz}2
Lanzar un dado{1, 2, 3, 4, 5, 6}6
Sacar una carta de la baraja españolalas 40 cartas40
Lanzar dos monedas{CC, CX, XC, XX}4
Con dos monedas hay cuatro resultados, no tres. «Cara y cruz» ocurre de dos maneras distintas (CX y XC), y eso hace que sea el doble de probable que «dos caras». Contar mal el espacio muestral es el error de fondo de casi todos los fallos de probabilidad.

Sucesos

Un suceso es un conjunto de resultados. «Sacar par» al lanzar un dado es el suceso {2, 4, 6}.

TipoQué esEjemplo con un dado
Elementalun solo resultado{5}
Compuestovarios resultados{2, 4, 6}
Seguroocurre siempresacar menos de 7
Imposibleno ocurre nuncasacar un 8

El suceso contrario

El contrario de un suceso es el que ocurre exactamente cuando el otro no ocurre. El contrario de «sacar par» es «sacar impar»; el de «sacar un 6» es «no sacar un 6», que son cinco resultados.

Un suceso y su contrario cubren siempre todo el espacio muestral, sin solaparse.

Contar los casos favorables

Para cada suceso interesa saber cuántos resultados lo cumplen. Esos son los casos favorables, y son la mitad del trabajo de la sesión siguiente.

Al lanzar un dado: «par» tiene 3 casos favorables, «mayor que 4» tiene 2 (el 5 y el 6) y «múltiplo de 3» tiene 2 (el 3 y el 6).

Dónde se lía todo el mundo

Confundir el suceso contrario con «el otro» resultado. El contrario de un suceso es todo lo demás, no un caso concreto.

El contrario de «sacar un 6» es «sacar un 1»Es «no sacar un 6», o sea sacar 1, 2, 3, 4 o 5

Por eso la probabilidad del contrario es 1 menos la del suceso: 1 − 1/6 = 5/6.

En una fraseEl espacio muestral es la lista de todos los resultados posibles, y un suceso es cualquier grupo de ellos.

Ahora practícalo

La teoría se entiende leyendo; se aprende fallando y entendiendo por qué. Dentro de Suma y sigue, cada fallo te dice el error concreto que has cometido.

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