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Vectores: componentes y módulo

Matemáticas · 4.º ESO · Vectores y geometría analítica

Un vector es una flecha: tiene dirección, sentido y longitud. Con vectores se escriben las fuerzas de física, los desplazamientos de un GPS y el movimiento de cualquier objeto en un videojuego.

Un vector es una flecha

Un vector guarda tres informaciones a la vez: una dirección (la recta sobre la que va), un sentido (hacia dónde apunta) y un módulo (su longitud). Sirve para todo lo que no basta con un número: un desplazamiento, una velocidad, una fuerza.

Componentes

El vector que va de A(1, 2) a B(4, 6) se escribe AB y sus componentes se calculan restando:

AB = (4 − 1, 6 − 2) = (3, 4)

AB

Del punto de partida al de llegada: se avanzan 3 unidades a la derecha y 4 hacia arriba.

Siempre llegada menos salida. Si se restan al revés sale el vector opuesto, que apunta justo hacia el otro lado: (−3, −4).

Módulo

Es la longitud de la flecha, y sale del teorema de Pitágoras:

|AB| = √(32 + 42) = √25 = 5

Las componentes son los catetos y el módulo la hipotenusa. Por eso el módulo nunca es negativo.

Vectores iguales

Dos vectores son iguales si tienen las mismas componentes, aunque estén dibujados en sitios distintos del plano. El vector de (0, 0) a (3, 4) y el de (1, 1) a (4, 5) son el mismo vector: (3, 4).

Casos particulares

VectorCómo es
(0, 0)vector nulo: sin dirección ni sentido
(a, 0)horizontal
(0, b)vertical
Dónde se lía todo el mundo

Calcular el módulo sumando las componentes. El módulo es la longitud de la flecha, y sale de Pitágoras.

El módulo de (3, 4) es 3 + 4 = 7|v| = √(3² + 4²) = √25 = 5

Y las componentes salen restando llegada menos salida: al revés sale el vector opuesto.

En una fraseLas componentes de un vector son llegada menos salida, y su módulo es √(x² + y²).

Ahora practícalo

La teoría se entiende leyendo; se aprende fallando y entendiendo por qué. Dentro de Suma y sigue, cada fallo te dice el error concreto que has cometido.

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